Guía para entender la ficha
• Rasgos básicos
Esta primera parte de la ficha sirve para hacerse una idea general del PJ, describiendo la información más relevante del jugador. Los elementos personalidad y actitud definen, respectivamente, la realidad interna del PJ y la forma en que este se muestra al exterior e interacciona con otros PJ.
El alineamiento representa la escala de valores del PJ, así como mide su grado de adhesión a esa propia moral. Se establece mediante la combinación de dos indicadores: la conducta y la constancia.
Conducta indica la reacción de un PJ ante una situación determinada, y puede ser: pacífico, beligerante o neutral.
Constancia indica la medida en que un PJ es fiel a su conducta, y puede ser férreo o flexible.
La categoría es una idea general del PJ, normalmente tiene que ver con su ocupación o el rasgo más característico de su personalidad.
• Aspecto físico
Es la forma en que otros jugadores perciben al PJ a primera vista.
Apariencia tiene que ver con la belleza o fealdad del PJ y complexión con la fuerza o la fragilidad, además de la figura.
Rasgo característico es una cualidad propia del personaje que lo diferencia claramente del resto.
• Conocimientos
Niveles:
Inteligencia (de mayor a menor): sabio, erudito, entendido, rústico, salvaje.
Cultura: baja, media baja, media, media alta, alta.
Elemento: agua, fuego, viento, oscuridad, sagrado.
--------------------------------------------------------------------------------------------
Escrito por Destino

